软件大小:724.80 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件
更新时间:2021-02-04运行环境:Win ALL
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Maxwell Render渲染器是一款专业的3D图像渲染工具,能够帮助用户完成制作高质量接近真实状态的图像效果,在引擎方面Maxwell Render渲染器采用了全新的MULTI-GPU引擎,能够快速的处理各种操作,速度提升近50倍,功能十分强大,有需要的用户欢迎下载使用!
Maxwell Render渲染器特色
1、地面真实性
麦克斯韦就是质量。期。在超过15年的发展中,这一直是我们的神圣口头禅。我们的秘密调味料是一种物理正确的无偏光谱引擎,它不仅可以产生漂亮的图像,而且还可以产生光线精确的模拟。实际上,这款软件被认为是渲染和CGI生产中的基础。我们努力激发他人,您也激发我们。
2、MULTI-GPUSPEED
如果您曾经听说软件速度很慢……那是。我们致力于开发市场上最精确的渲染引擎的承诺是不可商议的。故事在Maxwell 5中发生了变化。完全重写的多GPU内核现在可以在数分钟内提供最终结果,并在数秒内提供准确的预览,从而保持物理准确性。多个GPU并行工作,您将获得前所未有的体验。有了这款软件,时间就在您手中。
3、CLOUDSPEED
新的云渲染服务允许您访问云中(最多96个内核),可加速渲染过程,从而提高您的工作效率的最强大的机器。可以轻松地从程序和插件中调度云渲??染作业,从而将本地计算机从高CPU负载中解放出来。Cloud Render可帮助您更有效地优化时间和资源。
4、集成
无缝集成在大??多数主要3D / CAD软件解决方案中,例如Rhino,SketchUp,Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Revit,ArchiCAD,Cinema 4D和formZ。作为替代方案,软件提供了一个独立的制作/渲染环境来创建,编辑和渲染场景。包括用于高级部署的渲染节点和网络工具。软件还可用于Windows,MacOS和Linux。
5、云渲染服务。随时为您准备。
新的云渲染服务已集成在程序和受支持的插件中。只需单击一个按钮,Maxwell场景将由云中可用的最快计算机(96核)渲染。
6、GPU中的涂层
涂层是置于BSDF顶部的非常薄的一层。它可以用于具有特殊的亮度或产生气泡。现在,GPU引擎支持该功能。
7、GPU中的添加材料
带有附加层的材料现在可以使用GPU,从而提高了与大多数材料的兼容性。
8、颜色随机
随机颜色程序创建由用户在色相,饱和度和值参数中指定的颜色范围的变化。
9、随机紫外线
随机UV程序纹理使您可以随机旋转或平移每个对象上的纹理。
10、灯组(多灯)
现在可以像在Multilight“混音器”中的单个发射器一样对灯光进行分组和控制。在使MXI文件更紧凑,减少内存占用并降低具有许多发射器的场景中的复杂性方面很有用。
Maxwell Render渲染器功能
在实现过程中使用ThinSSS,菲涅耳模拟,各向异性技术
非常有趣的Maxwell Fire功能,可以非常快速地
进行交互式渲染
在交互式渲染中支持多种照明-先进的照明系统
通过MXI / MXS技术进行压缩
用于各种应用程序,例如电影院4d,formz,rhino,sketchUp,SolidWork,lightwave,maya,xsi,后效
渲染和从任何地方开始时的Puse功能
多种照明
功能-快速渲染功能顶级(比Vray等类似软件高得多)
HDR / MXI外围系统
物理修改
高级天体系统
能够从任何地方继续渲染
此集合的提示:
嵌入式版本仅为64位。
Maxwell Render渲染器安装教程
1、下载解压得到,Maxwell 5源文件和破解补丁;
2、运行maxwell_studio_5.1.0.29.release_win64.exe,开始安装;
3、选择接受同意条款;
4、选择安装组件;
5、设置默认安装路径;
6、弹出激活选项时,这里点击否;
7、等待安装完成,点击完成退出引导;
8、将破解补丁复制到C盘根目录下载;
9、至此,Maxwell 5破解版软件成功激活,打开即可免费使用;
Maxwell Render渲染器新增功能
1、新的MULTI-GPU引擎
与高端CPU相比,完全重写的MULTI-GPU引擎提供了超过50倍的提速,保持了Maxwell的质量,并在几分钟甚至几秒钟内提供了结果。
2、云渲染服务。随时为您准备。
新的云渲染服务已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。只需单击一个按钮,场景将通过云中可用的最快的机器(96核)进行渲染。
3、増强的交互性和稳定性
FIRE(快速交互式渲染)现在更快,经过优化,可以立即更新并反映场景中的变化,从而提供了出色的交互式工作流程
4、GPU中的添加材料
带有添加层的材料现在可以使用GPU,从而增加了与大多数材料的兼容性
5、程序纹理
通过自动跨多个对象或平铺表面随机化纹理属性,可以为场景添加更多可变性和真实感
6、V-Ray场景导入
导入原始V-Ray场景并将其自动转换为Maxwell。仅在Maxwell Studio中受支持。插件集成即将推出
7、灯组(多灯)
现在,可以像在Multilight“混音器”中的单个发射器一样对灯光进行分组和控制。在使MXI文件保持更紧凑,减少内存占用并降低具有许多发射器的场景中的复杂性方面很有用
8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕
现在Studio和软件界面能够适应4K或更高分辨率的高分辨率显示器
9、改善工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深层次结构的大型场景,从而优化文件大小。现在可以在几个子文件夹级别搜索依赖关系,从而简化资产管理