时间:2019-02-27 来源:u小马 访问:次
win10不断尝试与Xbox One相结合准备运行Xbox One游戏,在不断尝试将windows 10与Xbox One相结合的过程中,微软提出了Xbox Play Anywhere和一系列工具,这些工具促进了两个平台的游戏联合开发。为了使Xbox社区更大,将Xbox One系列控制台与windows 10计算机结合在一起是第一步。但似乎这一运动没有取得预期的效果,特别是对开发者而言。目前,windows 10的Xbox商店几乎没有支持Xbox Play Anywhere的重要游戏,并且已经在Xbox商店中发布,保存了自己的游戏。随着在windows 10中支持Xbox游戏通行证的想法,微软为windows 10提供更多游戏的努力可能通过直接在windows 10计算机上执行本机Xbox One游戏来实现。
至少在DirectX安装的许可协议中给出了一个非常微妙的发现,它已被洗牌。更具体地说,显示在衰变2.国家的安装为上的系统运行游戏的Xbox一个在windows 10中的集成推测在文章中解释说,已经揭示了这个许可证协议,下载这些游戏将涉及游戏自己的Xbox One构建。现在,这将在PC上执行。新工具将允许在19H1中使用PowerShell格式执行应用程序,PowerShell现在可以安装Xbox One游戏。
这一策略似乎寻求简化在windows 10,但为Xbox开发的一个的posibilida运行游戏,主要的问题是,这个选项将允许Xbox游戏在windows 10运行一个必须考虑的最低要求他们需要。为了减少差距,最好的,这可以看出,你想给微软步骤是兼容的工艺,使某台PC可直接运行的Xbox之一,这是我们如何能够找到司机xvdd.sys =控制器XVD磁盘(Microsoft游戏文件系统驱动程序)gameflt.sys =游戏过滤器(Microsoft游戏安装过滤器驱动程序)。正如WalkingCat所指出的,xsapi.dll = Durango的存储API,XCrdApi.dll = Durango的XCRDAPI。 Durango是Xbox One的代号。
现实情况是,这个动作表明,它可以让运行游戏调和过程,以便作为一个虚拟机,一台PC可以解释,使游戏进程运行在硬件上,如Xbox One上这里提供了一种理论,通过该理论可以提出类似于虚拟机的东西,该虚拟机将“模拟Xbox One硬件以便本机运行游戏。因此,这个指示被假定为一个谣言,表明微软可以将游戏从Xbox One升级到windows 10,就像他们为Nintendo Switch提出的那样。在这种情况下,它不是跳到另一个平台,而是在他们一直试图整合的生态系统中支持Xbox社区本身。
Xbox Scarlett的演示将与Halo Infinite一起到达E3 2019
有了打开边框并将Xbox体验带到任何设备的未来,通过xCloud上的流媒体,微软在这种情况下想要做的就是给予他们想要给windows 10的PC提供的支持。这样,他们可以 利用他们希望获得windows 10的Xbox Game Pass订阅,以及为Xbox Play Anywhere提供更好的支持。 我们将在接下来的几周内看到这一切,知道作为限制,每次都有一个看起来更好的E3。
相关文章: