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Windows Mixed Reality VR改进:色差纠正和漏光校正

时间:2020-11-13 来源:u小马 访问:次

微软和惠普、Valve 开展合作共同推进了 HP Reverb G2 VR 头显设备。在开发过程中,微软对 Windows Mixed Reality VR 平台进行了一些视觉方面的改进。更重要的是这些改进不仅适用于 HP Reverb G2 VR 头显,同时也适用于现有的 Windows Mixed Reality 头显设备。

色差纠正

色差是一种由红、绿、蓝三色光通过镜头折射不同而造成的伪影。面板上的白色像素会通过镜头折射,分离成观众可见的红色、绿色和蓝色像素。色差伪影通常看起来像从光学器件中心发出的对立的红色和蓝色边缘。

Windows Mixed Reality VR改进

色差校正的目的是通过对渲染图像进行预变形来调整,使用户在镜头折射后观看的图像按照预期的方式显示为单个白色像素。微软已经向多款 Windows Mixed Reality 头显设备提交了改进算法,从而改善视觉质量。

漏光校正

迄今为止,几乎所有发布的VR头显都在软件或GPU上实现了某种程度的视觉校正,以校正由硬件的某些方面造成的伪影。矫正镜头失真就是一个很好的例子。微软的校正算法既能减少色彩边缘,又能减少整体色彩的着色。看看下面的图片就知道其中的差别了。

Windows Mixed Reality VR改进

未修正的模拟漏光(左)和修正后的漏光(右)。请注意左边的虚假色彩着色以及绿色和洋红色的色彩边缘。在没有进行这种校正的情况下,图像也会显得略为模糊(左)。

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