软件大小:83.97 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件
更新时间:2020-09-15运行环境:Win ALL
推荐下载 软件大小 版本说明 下载地址
万彩骨骼大师是一款专业的2D动画制作软件,强大的2D角色动画制作软件,提供更高效和简洁的工作流程,轻松创建所需动画。万彩骨骼大师软件还可以帮助用户更好的制作角色,添加骨骼让图片看起来更加生动,可以用最简单的方便让图片动起来,且不会觉得生硬,方便实用。有需要的小伙伴欢迎来下载。
万彩骨骼大师软件功能
1、万彩骨骼大师提供骨骼动画设置功能,在软件设计可以运动的角色
2、软件可以添加很多骨骼类型,可以对骨头添加,在角色界面直接添加骨头
3、支持根节点添加,将一个骨头分化为多个节点
4、支持曲线骨头添加,通过曲线可以手动调整相关角色运动的节点
5、提供图形比例设置功能,在软件可以手动调整图像显示的比例
6、支持属性添加,每次选择编辑骨骼功能的时候都可以显示对应的属性
7、支持图层编辑,打开软件就可以显示图层
8、支持骨骼颜色设置,添加不同的颜色方便你区分角色上添加的固定点
9、支持发布当前的内容,将骨骼动画编辑完毕就可以发布为MP4
万彩骨骼大师软件特色
1、软件功能丰富,为用户设计动画提供更轻松的编辑过程
2、可以添加任意png图片到软件编辑,可以添加人物到软件编辑
3、将PS软件制作的图像添加到软件设计动态GIF
4、软件界面功能非常多,设计的工具都是很简单的
5、在动画制作界面,可以查看帧视图,也可以查看骨骼视图
6、使用鼠标就可以移动骨骼,从而调整当前角色的运动状态
7、添加动画帧很方便,在软件界面调整一个新的动作就可以立即添加帧
8、可以直接发布为GIF动画,也可以发布为位图png
万彩骨骼大师使用说明
1.添加角色
在制作角色动画之前,先添加角色图片。
(1)直接拖拽角色图片或点击添加按钮,且所有角色图片必须是PNG 透明图片或PSD格式图片。
(2)也可以先打开工程文件熟悉一下万彩骨骼动画大师,点击工程缩略图即可打开。
2.添加骨架
进入添加骨架操作界面,即可开始给角色图片添加骨头。假如是想要实现更顺滑的曲线运动效果,则可以选择添加曲线骨头。
(1)换方向添加骨头:添加一个骨头A,添加骨头B,然后想在另外一个方向添加骨头C,就需要再点击一次骨头A,再继续添加骨头即可。
(2)当图片是PSD格式存在多图层的情况下,在添加骨头时,注意隐藏其他图层,避免将骨头加错图层。
(3)为什么添加的骨头是灰色的?
当骨头添加在无效区域时(比如说添加在图片以为的区域或骨头附着的图层不对),骨头跟固定点就会显示灰色,就代表此骨头跟固定点是无效的。
当出现灰色骨头或固定点时,就要删掉重新添加骨头跟固定点在正确的位置(比如说图片上或某个图层上)。
3.制作动画
添加完骨头后,即可开始制作动画。拖动时间轴的播放头到所需的动画帧位置,调整角色动作(移动,旋转等),再【添加动画帧】。调整好的动作动画帧即可显示在时间轴中。
(1)可以随心所欲调整设置角色动作,比如移动、旋转、跳跃等。假如是多图层的角色动画,还可以替换某个图层图片来实现一些动作变化等。
(2)添加完动画帧之后,还可以在时间轴中调整2帧动画帧直接的时间间隔,默认1秒=24帧。
(3)在使用内置骨骼动作时(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字与动作模板骨骼名字完全匹配时,该动作才会完整展示,否则会导致不匹配的骨骼动作丢失。
4.发布作品
制作动画完成后,就可以准备发布作品。目前万彩骨骼动画大师提供4种发布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用户根据自身需求来输出相应的格式。
温馨提示:由于GIF本身的分辨率比较低,角色动画输出时,图片可能会出现锯齿是正常的。
万彩骨骼大师软件示例
人物1号
为静态的人物角色添加骨骼,即可做出各种生动灵活的动作,招手,屈膝,跳跃等等。只要你想做的骨骼大师都能帮你实现。
人物2号
多种人物表情任你选,简单添加,轻松替换。赋予生硬的人物丰富的表情,就能做出一个有喜怒哀乐的动态人物角色。
人物3号
使用骨骼大师为生硬的2D人物角色创作各种动作和搭配表情,就能赋予他“生命”。还等什么?赶紧试试吧!
万彩骨骼大师更新日志
版本:2.3.1
更新时间:2020-09-09
新增功能
1. 添加返回首页功能
2. 添加新角色标识和商用标识
3. 添加首页编辑添加表情类
4. 添加自定义动作类型的删除与重命名功能
5. 添加旋转角度应用于其他关键帧功能
修复bug
1. 修复圆形工具撤销恢复问题
2. 修复用户作品点击其他无法再显示所有功能
3. 优化骨骼绑定
4. 优化拖动骨骼显示缩放计算
5. 优化图层顺序应用至其他关键帧
6. 优化图层替换界面UI
7. 优化图层显示列表可拖动UI
8. 添加应用至所有成功后提示功能
9. 优化图层顺序应用至其他关键帧功能
10. 优化素材更换界面中本地素材与系统素材的区分
11. 优化多图层人物骨骼拖动添加,绑定后可以直接使用模板库中动作