软件大小:86.6 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件
更新时间:2020-08-01运行环境:Win ALL
推荐下载 软件大小 版本说明 下载地址
3dmax电脑版 v8.0是一款功能实用的三维动画渲染和制作软件,虽然版本比较老,但是功能却依然是很实用的,体积相对该软件的其他新版本来说也是算很小的了,不占太大内存,运行快,使用起来也是很简单的。3dmax电脑版 v8.0它帮助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法,是他们的好帮手,当然新版本的功能还是增加了更多了,而且更强大了,社会发展快速,之前软件版本也是很难以满足时代前进的需求,但是这款3dmax电脑版 v8.0的功能依然是很实用的,能够满足很多用户的需求,对于一些已经习惯该版本的操作的朋友或许会更加喜欢,小编今天带来了3dmax电脑版 v8.0,不再只是30天的试用了,喜欢的朋友千万不能错过哦!
3dmax电脑版 v8.0软件功能
Slate 材质编辑器
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
Containers 本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max 材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
更新说明
8.0版本依旧将推出简体中文版,但发售时间会比英文版晚大约2个月的时间。
3ds max 8的几个主要更新:
在3ds max 8中增加了功能强大的MAXScript Debugger(脚本调试器),对开发工作提供了更加强有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文档,更加便于用户创建符合其个性化的工具。
3ds max 8.0在Biped方面也有比较大的改进,Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,动画师可以通过功能曲线方便地制作出高质量的角色动画。
为了更好地发挥团队协作的工作效率,3ds max 8可以让用户通过Autodesk Vault服务器快速方便低进行数据交互,使场景、工程文件的查找、使用、更新更为便捷。
软件截图