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魔兽争霸3下载_魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

魔兽争霸3下载_魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

软件大小:86 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2020-03-21运行环境:Win10

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魔兽争霸3下载_魔兽争霸3冰封王座1.30官网版。《魔兽争霸3》作为非常经典的即时战略游戏,1.29版本更新还没多久,暴雪公司又发布了新的《魔兽争霸3(Warcraft 3)》1.30版。这次的更新主要针对平衡性进行改动,是《冰封王座》之后最大的平衡性变动,对种族的科技树进行修改,削弱一些强势的英雄,增强了一些冷门的英雄,让他们拥有更多登场的机会。

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版简介:

《魔兽争霸3》作为非常经典的即时战略游戏,1.29版本更新还没多久,暴雪公司又发布了新的《魔兽争霸3(Warcraft 3)》1.30版。这次的更新主要针对平衡性进行改动,是《冰封王座》之后最大的平衡性变动,对种族的科技树进行修改,削弱一些强势的英雄,增强了一些冷门的英雄,让他们拥有更多登场的机会。

此次更新进行了大幅平衡性改动,这可能是继2003年《冰封王座》发布之后的最大一次平衡性变动。此次《魔兽争霸》1.30大更几乎对所有种族的科技树都进行了一定程度的修改,其中在1.29中被削弱的兽族在1.30中获得了不小的buff;剑圣的被动暴击技能将不再计算装备的属性,只是对英雄本身的攻击力进行提升;此外像大法师这样出镜率极高的英雄也被不同程度地削弱。

除了英雄调整外,中立单位也将迎来改动,其中净化技能对召唤物伤害从400降至200,而中立物品速度之靴的库存也将调整为2双。另外四种族的兵种也有不同程度上的微调,让更多的冷门单位得以上场,从而演变出更多的战术变化。

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版特色:

剑圣使用疾风步时不可穿越单位,并且去除加速效果。

人族的箭塔由城甲改为重甲,取消人族商店里的“迷你塔”

不死的骷髅棒由4次消耗改为3次,动物单位的尸体不能使用骷髅棒。

暗夜的精灵在采木时处于无敌状态。

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版攻略:

冰封王座1.30 暗夜精灵战术

这对于《魔兽争霸3》这款经典老游戏来说1.30补丁是一件好事。很多玩家都嚷着说暗夜削弱没法玩了,仔细分析下来,其实还能玩的,接下来我将从这个种族的角度出发,为大家详细分析一下1.30版本对于暗夜的影响以及今后有可能出现的战术走向。

NE VS HUM 关键点:水元素、大法师、顶盾、辉煌光环

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

水元素从1级到3级都减少了生命值增加了攻击力,这点对NE来说应该是利大于弊的。NE前期可以利用黄皮和小精灵来驱散水元素从而增加HUM开矿难度,中期有2-3只小鹿以后更是将水元素克制的非常彻底;水元素生命值减少,NE可以用更少的驱散来解决,留下更多的魔法值和小精灵用于后期团战。

而民兵变身时间的缩短以及步兵顶盾对穿刺伤害的减弱会让HUM前期MF和速矿付出的代价更大,同时也给了NE更多可乘之机(例如升级献祭的恶魔猎手配合黄绿皮的压制),辉煌光环的改动严重制约HUM后期法师部队的持续作战能力,对NE来讲也是一个好消息。因此1.30版本中NE面对HUM时,起码就前中期来说是占有主动地位的。

NE VS ORC 关键点:二本水泥、风德、地精修补匠

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

ORC二本就可以升级水泥这一设定应该是1.30版本被吐槽最多的点,这个改动的初衷可能是为了增强地洞的保护,主要是为改善ORC多年来面对HUM时被动挨打的局面。但绝大多数玩家都认为这一设定确实不够合理,甚至会刺激猥琐流玩家的泛滥;对于二本破水泥塔能力极弱的UD、NE来说,ORC可以抓住真空期强行造塔扩张或者配合大量兵力进行TR,又或者在正面打不过对手时可以缩进有水泥地洞防守的基地中,从而给自己争取更多的喘息时间,也可以直接玩脏的,家里先造几根水泥塔,然后跑家。

二本水泥的修改使吹风流基本上丧失了进攻能力,而风德造价的提高以及地精修补匠的削弱(房子护甲类型由中甲变重甲、小机器人生产速度降低)又进一步导致NE正面根本无法抵挡ORC的万金油大军。所以吹风流已经不再是NV O的首选战术,甚至有可能从此退出魔兽的历史舞台;从WEG2005Moon战胜Zacard开始,吹风流作为主流战术已经长达13年,可能暴雪也认为总看这一种打法确实太过无聊,因此才痛下杀手吧。NVO也是目前看来最难的一种对抗之一,期待广大NE玩家早日找到更好的方法。

NE VS UD 关键点:腐球、毁灭、冰龙

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版

NE的天敌种族UD在新版本中被大幅度的进行了削弱,导致的后果就是NVU的正面压力减小,而且在冰龙几乎废掉的情况下(冰龙对英雄的控制时间调整到只有3秒),NE完全可以不出角鹰兽,后期就靠熊鹿两种兵打正面;虽然NE常用的熊猫的火焰呼吸伤害也被降低,但UD主要的核心输出点在本次更新中全部被砍,而且NVU二发NG也是一个不错的选择,NE只要防好前中期的极端狗流Rush或蜘蛛流TR,完全有资本和UD后期直接进行正面较量。UD对抗NE从此失去了正面部队的输出优势,对抗ORC又很难解决二本水泥塔,个人认为UD将会成为1.30中压力最大的一个种族。

内战关键点:女猎手、月井、BP、弩车

NE内战今后会更依赖于各种以白虎首发为主的一本Rush或开矿战术。因为这个版本NE增强的东西大多数都和一本有关:女猎手、AC、月亮井、BP、弩车。

而其中女猎手的初始自带猫头鹰以及BP和弩车的攻击输出增强几乎可以用夸张来形容。双BR女猎手战术对NE来说几乎就等同于开全图,女猎手初始带猫头鹰也相当于变相增强了小精灵,因为小精灵的采木效率比较低,升本时死2-3个对资源的影响就会很大,而在1.30版本中NE可以直接HT开局,然后把猫头鹰挂在关键的路口和MF点位,省去了小精灵的侦查,对于木材的保护是非常有帮助的。

总体来说1.30对NE是一个利大于弊的版本,面对HUM、UD时都有了更大的发挥空间,而且一本兵的加强使得NE今后的选择更多;熊鹿以及变身DH的削弱从本质上来讲只会影响后期高人口团战,前中期NE还是比以前强了很多。

关于1.30版本NE的战术走向,我在此大胆做出几个预测:

暗夜对战人族会经常出现DH、WD、兽王领衔的各种双兵营女猎手配合BP弩车一本强推战术。HUM前期防守难度增大,各种Rush战术将会更加好用。

暗夜对不死整体胜率会有所提高,UD有可能开发双矿战术用经济来对抗NE。

对阵兽族吹风流将逐渐淡出大家的视野,会出现一系列HT开局开矿暴兵的战术(比如Moon经常用的兽王系列)或偷BP进行极端Rush的战术;ORC会使用各种二本水泥塔TR、开矿、跑家的“阳光战术”来教育NE。

内战恶魔猎手首发速三本出熊的战术会越来越少,取而代之的是各种一本白虎女猎手暴兵强推或开矿战术,出熊的一方将会非常被动,甚至有可能出现“三本打不过一本”的局面。

不破不立,一味抱着以前的战术、版本不放手,只会让这个游戏温水煮青蛙,慢慢失去活力。我很期待1.30,也祝各位暗夜玩家在1.30玩的开心。

魔兽争霸3冰封王座1.30官网版更新内容???:

一、英雄改动

大法师

水元素

等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23

等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41

等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环

等级1:回魔速率为每秒0.75不变

等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25

等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75

群体传送作用范围从700增加到800

剑圣

基础属性敏捷从24降至22

巫妖

霜冻护甲所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒

恶魔猎手

基础属性敏捷从22降至21,变身持续时间从60秒降至45秒

丛林守护者

自然之力所有等级:魔耗从125降至100

炼金术士

医疗喷雾

等级1:每一波治疗量从40降至30

等级2:每一波治疗量从55降至45

等级3:每一波治疗量从70降至60

点金术

获得金币的倍率从原价的80%增加到125%

二、单位调整

人族单位调整:

飞行器基础属性,生命值从200增加到250,造价从90金增加到100金,对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)

民兵基础属性持续时间从45秒降至40秒

民兵被砍影响的地方比较多,比如开矿、TR、防守什么的,具体影响有多大,等待验证。

迫击炮小队基础属性,1/2伤害溅射区域从150降至100,1/4伤害溅射区域从250降至200

牧师驱散魔法施法距离从500增加到600,引入了5秒冷却时间

兽族单位调整:

蝙蝠骑士基础属性,初始攻击力从13-15增加到16-18

巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)基础属性,生命值从450增加到475

猎头者基础属性,生命值从350增加到375,生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0

萨满基础属性,生命值从335增加到350,额外伤害(应作攻击力,同蝙蝠骑士)从 8 - 9 增加到 10 - 11

净化魔耗从75降至65

不死族单位调整:

侍僧基础属性,生命值从220增加到230,在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点,护甲从0增加到1,移动速度从220增加到250

破坏者基础属性,生命值从900降至850,毁灭之球的额外伤害从20降至15

毁灭的削弱对UD的影响显然很大,具体还是要看实战。

冰霜巨龙基础属性,冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒

冰龙减速粘英雄才3秒,感觉有点弱,还不如暗夜的小鹿好用。然而小鹿和冰龙相比……冰龙也太后期了。

暗夜精灵单位调整:

弓箭手基础属性,生命值从245增加到260,科技树硬弓与射击术在指令栏位置对调

奇美拉基础属性,1/2溅射伤害半径从125降至100

利爪德鲁伊(熊形态)基础属性,初始攻击力从29-44降至25-40(降幅11%)

猛禽德鲁伊(鸟德)基础属性,造价从135金增加到150金

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